Descripción
CURSO 2020/2021 EXTRAESCOLARES DE ROBÓTICA Y VIDEOJUEGOS PRESENCIAL
Cursos de robótica educativa en modalidad PRESENCIAL. Duración desde octubre a junio, ambos inclusive. Se imparte de lunes a sábados, un día a la semana a elegir, durante una hora en semana. Curso para chicos y chicas de entre 7 y 12 años de edad. Este curso 2019/2020 la matrícula es GRATUÍTA.
Benefíciate de las BONIFICACIONES según colectivos:
- Bonificación del 50% a socios Real Club Náutico de La Línea de la Concepción
- Bonificación del 50% a alumnos de Colegio Salesiano San Juan Bosco de La Línea de la Concepción
- Bonificación del 100 % en OCTUBRE a ciudadanos empadronados en Castellar de la Frontera
¿Dónde se realiza?
Impartimos formación en Algeciras, La Línea de La Concepción, Castellar y Sotogrande – Guadiaro.
¿Qué aprenderé?
En este curso aprenderás las bases del pensamiento computacional y los conceptos básicos de la robótica educativa y de programación de videojuegos. Durante el curso aprenderás con:
¿Es seguro?
Para tu tranquilidad, adoptaremos las siguientes MEDIDAS DE SEGURIDAD PARA PREVENCIÓN DEL COVID-19:
- Grupos reducidos donde se garantice una separación mínima de 1,5 metros.
- Control de temperatura a profesores y alumnos antes de la entrada al recinto.
- A disposición mascarillas infantiles de reposición (Imprescindible traer una propia).
- Desinfección diaria de todo el recinto y del material a utilizar.
- Utilización de pantallas faciales por parte del profesor.
- Se adoptarán las medidas estipuladas por la autoridad competente en la materia.
Nuestro Objetivo
El objetivo de nuestra escuela de robótica para niños es despertar el interés por iniciarse y aprender robótica básica y consolidar los cimientos de una más que prometedora perspectiva profesional, como lo está siendo en el plano internacional.
Y para esto, todos los contenidos son conducidos por expertos en pedagogía y por profesionales del sector de la robótica, la programación y los vídeo juegos en nuestros talleres y clases.
Con nuestro curso de robótica aprenderás…
1 Introducción al pensamiento computacional
- Primeros contactos con el lenguaje de programación visual
- Interfaz de Scratch
- Comandos y acciones simples
2 Diseño digital
- Diseños elementales utilizando Scratch
- Personalización básica
3 Dinámicas colaborativas
- Creación de grupos de trabajo
- Interacción con perfiles multidisciplinares
- Puesta en común de resultados
4 Fundamentos de las metodologías STEAM (Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas).
- Utilización del aprendizaje basado en proyectos
- Tecnología como base de aprendizaje
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